Inclusão educacional em sala de aula por meio de um aplicativo
Inclusão educacional em
sala de aula por meio de um aplicativo
Por Franciele Viviane Ferreira
Scassiotti, RU 1718294
Polo – Poços de Caldas
Data 11/08/2017
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Imagem
retirada do aplicativo "Spell & Write Games"
A educadora Franciele
Viviane Ferreira Scassiotti, de 35 anos, casada, Letróloga graduada pelo Centro
Universitário Internacional Uninter (UNINTER), desde 2015, atua na escola
Estadual Francisco Escobar, situada na rua: Newton Delgado, 105, Vila José
Carlos, Poços de Caldas, Minas Gerais. Desenvolve um trabalho como professora
de português dos alunos que estão na faixa etária dos 8 anos de idade, cursando
a 3° série do ensino fundamental.
Na sala de aula contempla 16 meninas e 9
meninos somando 25 alunos, dentre esses componentes existe Manuela Ferraz, uma
criança vivaz mas que em tenra idade foi diagnosticada com dislexia. Neste caso
específico, ocorreu que em seu nascimento precoce passou por anóxia neonatal e
necessitou de uma internação um pouco prolongada na Unidade de Terapia
Intensiva (UTI) neonatal. Por esta junção de fatores, seus pais, sempre foram
cautelosos e atenciosos com seu desenvolvimento, este zelo proporcionou um
diagnóstico eficaz na série inicial de alfabetização, logo cedo a Manu,
apresentou atraso na fala e dificuldade em discernir letras, desenhos, sons, palavras
e não mostra muito interesse nas aulas de português. Faz acompanhamento com uma
equipe interdisciplinar onde a professora Franciele atua juntamente com a
Mariza Rezende Pedagoga da escola, o doutor Rafael Arantes Valin Psicólogo e doutor
Maurício Lima Fontes Fonoaudiólogo.
Os alunos sempre são
solícitos e unidos com a amiga, que fisicamente não apresenta alterações. Procuram acolherá da melhor maneira possível.
Todos que a conhecem identificam nos seus olhos, que a Manuela tem uma vontade
de aprender e de se superar.
Neste ano de 2017, a
professora Franciele engajou em suas aulas estratégias para favorecer a
Manuela. Em tempos tecnológicos, onde o aluno tem acesso a internet e seus
mecanismos, aproveitou para transformar em positivo essas novas tecnologias,
pois muitos professores relutam em inserir em seu cotidiano. Embora seja algo
que desde muito cedo está nas mãos das crianças sem supervisão de adultos na
maior parte do tempo. Para determinados pais, o tablet, smartphone são
ferramentas de silêncio. Pois uma criança em uma mídia tecnológica não exige
maior atenção dos pais que por sua vez estão também conectados em um mundo
virtual.
Em sua aula, a senhora
Scassiotti faz uso do aplicativo Spell E Write Games onde oferta jogos
educativos de soletrar, são palavras faladas e escritas com desenhos onde a
criança precisa coloca-las nos
quadrinhos correspondente a letra certa de acordo com a figura apresentada,
para compor a palavra e formar o objeto que é lido por uma voz humana, desde as
letras até a palavra composta, divertido e colorido, a criança ganha pontos que
iram destravar novas fases com maiores dificuldades, onde ensina a escrita a pronuncia da escrita e a
associação com desenhos para ajudar na leitura, proporcionando ao
desenvolvimento escrito a habilidade criativa. Esta inserção trouxe para os
alunos e para Manu uma divertida ferramenta a ser explorada. O app é
desenvolvido por educadores profissionais e psicólogos com conteúdo pedagógico
necessário ao desenvolvimento intelectual do aluno.
Dispondo deste recurso a
educadora e seus alunos estão trabalhando com maior facilidade e relata a mesma
que encontrou nele uma forma de os alunos estar conectados positivamente e se
apoiando mutualmente. Este aplicativo ajuda na dislexia, embora usado por todos
os alunos para que possam interagir uns com os outros na brincadeira educativa.
Transformando a educação inclusiva da aluna em um comportamento natural e de
compreensão a todos os alunos da 3° série. O principal objetivo desta inclusão
educacional foi atingido pois todos os envolvidos aceitaram o processo. O uso
do celular que poderia ser negativo em sala de aula, neste aspecto obteve um
resultado satisfatório para a professora e sob supervisão da Mariza pedagoga
escolar.
Vantajoso trabalho
desenvolvido na adição do aplicativo nas aulas de português. O ditado e a
produção textual ficaram ricos com esses jogos lúdicos para as crianças. Embora
o aplicativo tenha um ponto negativo que chama a atenção das crianças, ele
sempre apresenta repetidamente propaganda de outros app que interrompem o jogo
e acabam atrapalhando a brincadeira educativa. Em diversas atividades este
recurso é utilizado pela educadora que demostra um profundo descontentamento
para esta opção promocional. Comenta que ela e os discentes ficariam
satisfeitos se não houvesse a intervenção destas propagandas no
aplicativo.


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