A Tecnologia do Aplicativo Hércules e Jiló no auxilio a crianças com necessidades especiais
Aluna: Renata Alves de Moraes

Fonte:http://www.cienciahoje.org.br/noticia/v/ler/id/1031/n/informatica_para_alunos_especiais/Post_page/2



A cada dia mais a tecnologia tem avançado e colaborado para diversas áreas, seja pelo lazer, pelo trabalho ou pela educação a tecnologia e seus avanços oferecem para a sociedade uma infinita possibilidade de se desenvolverem cada dia mais.
Pensando nisso, cientistas estão criando centena de aplicativos tecnológicos que podem e devem ser usados em prol da educação, assim como o aplicativo Hércules e Jiló criado pela Faculdade de Educação da UnB (Universidade de Brasília),  que por meio de jogos e aplicativos ensina para crianças com deficiência e necessidades especiais os mistérios da ciência naturais e suas tecnologias envolvendo através de sua contextualização  psicopedagógica também  os professores.
Hércules é o nome de um menino, Jiló é seu cachorrinho, são os personagens principais desse aplicativo.
Este tem como objetivo ensinar ciências naturais a crianças com e sem  necessidades educativas especiais, mais para aquelas que apresentam déficit cognitivo moderado, colocando a criança como sendo o seu maior responsável na tomada de decisões para resolver problemas, deixando-os  lidar com processos importantes que se encontram a sua frente.
“Uma das principais características do software é que ele agrega também os professores. Isso é ótimo, porque muitos não sabem lidar com a educação dessas crianças e o jogo é pensado especialmente para ajudá-los”, explica Gilberto Lacerda, professor do Departamento de Métodos e Técnicas da Faculdade de Educação da UnB.
Entre suas ferramentas, têm como  possibilitar e expandir as atividades em ambiente real, quer dizer,  sem a necessidade de usar máquinas. As  atividade são construídas em computadores e impressas, para haver interação material, como no caso os jogos de montar. São no total dez jogos, cinco virtuais e cinco que podem ser trazidos ao ambiente material. 
Para o professor  Lacerda, essas característica traz dois pontos positivos. 
Fonte: https://www.softonic.com.br/artigos/aplicativos-ajudar-pessoas-deficiencia


“Além de a criança sair do ambiente virtual, que em excesso pode ser negativo, o aplicativo é ideal para ser instalado na rede pública, porque não necessita de uma grande quantidade de computadores”. Pois este software é gratuito a partir de sua configuração, não exigindo recursos tecnológicos grandes.
 No aplicativo Hércules e Jiló, é desenvolvidos durante as atividades materiais que fornecem suporte para uma aprendizagem interdisciplinar, abrangendo conteúdos de matemática, língua portuguesa, geografia, entre outros. “É muito comum vê-las passando a vida inteira apenas na alfabetização, quando devem  ter acesso a outras matérias, como todo mundo”, justifica o professor. “Vivemos em uma época completamente tomada pela informática e as escolas não podem negar essa tendência”, conclui. 
Criado para crianças e jovens com deficiência mental, em particular as mais comprometidas, que ainda são vistas como “incapazes” para obter aprendizagens formais.
As vantagens desse aplicativo é o aprendizado que motiva e ensina a tomar decisões entre as diferentes disciplinas, o jogo requer participação ativa do aluno na construção do seu próprio conhecimento, favorecendo a criatividade e o resgate do prazer em aprender. As desvantagens, é que os jogos são mal utilizados, com  a existência do perigo de dar ao jogo um caráter puramente aleatório, tornando se um “apêndice” em sala de aula, quanto a este fato, o tempo gasto com as atividades é maior, para que isso seja solucionado, há de ter uma preparação fundamental do professor, pois, as atividades e jogos propostos precisam ser compreendidos através do trabalho pedagógico para em seguida serem explorados pelas crianças com tais necessidades.

Fontes bibliográficas:

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